UNDEADFACTORY中央情報局

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猪突猛進パイア覚醒

普段汎用編成のユニットで堅く攻めることしかしないのだけどなんとパイアが当コロニーにご来店頂いてその性能を目の当たりにした。

強いじゃないか!

 

『アンデッドファクトリー』にはユニットに”アニマル”ってカテゴリーがあって生存しても戻ってこないんだよね。

逆に他は生存したら戻ってくんのかい!って話なんだけど。

その代わりというわけでもないのだろうけどこのアニマルはそれぞれの性能、ギミックが凝ったものになっていて非常に面白いんだよね。

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Lv.1時

ATK 2693 HP 6450

生産コスト18360 サイズ15

生産時間45分

強い、強いのは分かる。

でも使うには勇気のいるスペックだよね、コスパ的に。

100歩譲ってコストはいいよ、正直オイルもダダ漏れだしさ。

45分はな~。

でもこれってそれだけの性能ってことだもんね。

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 一周り大きくてカッコいい

 

このパイアは置いた地点からとにかく真っすぐ進むという性質が。

施設壊しながら直進し最後まで死ななければそのまま地平線の彼方へ消えていくというまぁとにかく振り切った性能なわけだ。

 

 

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もうまんまこの人ね。乙事主(おっことぬし)さん

 

これが壁だろうがなんだろうがとにかく全てぶっ壊すわけでほとんどボマ―要らず。

ちなみに壁を縦にして走らせれば壁1面全てぶっ壊して直進する。

 

 

 

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まず左から

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そして右から

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仕事を終えて森に帰ると

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ご覧の通り通り道が全て壊滅している。

壁が面単位で壊れているのにも注目!

破壊力、破壊スピード、どれをとっても現時点(研究所Lv.5)でのユニットで最強だ。

パイアの移動速度は120と全くスピードは違うのだけど後ろにトランペッター付けると尚いいと思う。

結局パイアは施設で止まるのでバッチリ後ろに張り付くことが出来る。

パイアが画面から消えてしまって寂しそうに立ち尽くすトランペッターも見れて一石二鳥だ。

 

タゲ取ってボマ―で壁壊して遠距離で壊してとかやってたのがバカらしくなる程に強いから是非ブルジョアなユーザーは使ってみて。

寝る前に仕込んどくのはありかもね。

壁塗りビフォーアフター

壁を塗っている。

これまで壁Lv.2で家庭菜園の仕切り程度の棒を立てているだけ状態だった我が家もさすがにブロック塀くらいの壁がないと怖くて研究所を上げることが出来ない。

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幸い研究所Lv.5においての全施設はアップグレードしたのであとは全てのスクラップを壁につぎ込むのみ!

仕切りから”防護壁”へ昇格したい!

そして三日坊主で終わらないように研究所のアップグレードを仕込んでみた。

完成まで3日。

どこまで上げることが出来るのか。

 どのRTSでも壁塗りはエンドコンテンツであって凄まじい労力が必要。

1日に塗る枚数を自分に課すくらいじゃないと完成しないんだよね。

まぁでも今のところ値段的にも無理ゲー感はないし少なくともレベル4までは塗り終えたい。

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今の壁がこのただの棒

 

 

そしてあっという間にレベル3へ!

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見た感じただの棒なんだけど繋げると壁っぽくなった!

一気にらしくなったけどやっぱり薄いよね。

その辺のいたずらっ子が蹴っただけで穴開きそうだし。。

 

 

そして・・

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レベル4完成!

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少し分厚くなって壁らしくなった。

残り2日で完成して余裕じゃんと思ってたら事件が発生!

 

 

 

 

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レベル5まで上がる模様・・・

 

なんてことだ。

研究所を早上げした自覚はあったけどもここまで壁を放置していたとは・・・

3段階上がってしまう・・・しかも1個3600スクラップ

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恐る恐る1個上げてみたらスゲーカッコいい・・

ここで初めて防護壁だろってくらいにカッコいい

レベル4が霞んで見える・・

 

まだ時間あるしね、上げるか・・

 

 

(略)

 

(略)

 

(略)

 

 

 

ってことで苦節2日!!

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遂に完成!!

仕切りから”防護壁”へ昇格しました!!!

 

一応どんなもんかと時短なしでひたすら攻めて資源稼ぎ。

このレベル帯のせいなのかほぼ攻められることもないような状態なので効率良く上げることが出来た。

でも一日中壁を塗っていたけどね(=_=)

晴れて研究所Lv.5の開発を含めた全てがカンスト

Lv.5で腰据えたのは悪くなかったね。むしろじゃないとやばかった

あとは研究所Lv.6になるのを待つのみだ。

 

 

まとめてアップグレードって機能があるんだけどこれきちんと上がる壁のみを選択してくれるので便利だったよ。

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数の力 ~ウォーカーで攻めてみた~

あれこれ考えつつ編成してみてるけど初心に帰ってウォーカーで攻めてみることにした。

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やっぱりゾンビは数を揃えてなんぼ。

サイズも1ということは95枠揃えることが出来る。

なんといっても低燃費なのが売りだね。

とはいえさすがに壁は無理なんでボマ―も2枠入れることに。

ウォーカー91、ボマ―2の編成だ。

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こっそりリジェネレーションも(=´ー`)ノ

 

まずは小手調べってことで隅配置の壁なしコロニーを選択。

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もしかしてもしかするから念のため書いておくとマップの隅にはユニットを配置出来るスペースが確保されているのでちゃんと壁を立てないとノーガードになっちゃうからね。

検索すると案外多く出て来るから知らない人もいるんじゃないかな。。気を付けて

 

ここではもちろんボマ―は使わず、戦闘員もリジェネレーションも使わずウォーカーのみで面攻めしてみた。

面攻めというのは横一列に並べての進軍。

タゲの分散も出来る基本の陣形だ。

やはりやっかいなのがカタパルトとフレイムタワー。

マシンアームは超威力だけど近寄るまでこっちも無傷なんで数がいればそこまで怖くない。

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ここでは資源は抜けたものの対岸の防衛施設を削ることが出来ず勝ったものの全壊ならず。残念

 

 

今度は無謀にも研究所Lv.6の格上へ挑戦!

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とはいえ壁が薄くて防衛施設のレベルも低いコロニー。

でもカタパルト2台、サイレン塔2台という僕にとっては恐ろしいコロニーだ。

もちろんボマ―も戦闘員も投入。

戦闘員は誘導が効くのでカタパルトを担当。

フレイムタワーに焼かれる範囲にリジェネレーションも置く。

 

するとどうだろう

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あれよあれよと言う間に進軍し全壊に成功!おめでとう!

 

やっぱり箱型の配置は落としやすかったんだと思う。

ウォーカーの大群で攻める場合はその分大群を一気に焼かれる、殺されるリスクが高いからコロニー選びは慎重にいかないとダメそうだ。

特に格子型の壁は要注意。

壁なし、箱型、生存者多めだと相性良好。

コストも安いし生成早いし100%に拘らない資源抜きにはいい編成かも知れないね。

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こんな絵を見れるだけでもいいかも知れない。

これぞザ・ゾンビ!!

 

 

追伸

アンデッドは動きが遅いからワンちゃんいないとなかなか仲間を増やせないよね。

レベル上がっていつかドーン・オブ・ザ・デッドの走るゾンビに昇格する事に期待です。